目標・達成チェック
ドライバー専用
11/2のドライバーは1回目・2回目を各20球の別記録として登録しました。左右の着弾距離・着地角も反映済みです。ミート率も計29球分を反映済みです(1回目12球・2回目17球)。11/7(Webのショット分析)も1回目・2回目を各20球の別記録として登録しました。9/23分は日付を仮登録しています(日付確認待ち)。
平均キャリー 240 → 245 → 250ydの3段階。実績を更新し、達成が安定したら次へ。
3段階の数値目標
| 指標 | 設定時の値(9/18まで) | STEP 01 | STEP 02 | STEP 03 |
|---|---|---|---|---|
| 平均キャリー | 236.9 yd | 240 yd以上 | 245 yd以上 | 250 yd以上 |
| 平均総距離 | 253.0 yd | 255 yd以上 | 260 yd以上 | 265 yd以上 |
| 左右20yd以内の割合 | 47.8% | 50%以上 | 60%以上 | 70%以上 |
| 平均ミート率 | 1.414 | 1.430以上 | 1.450以上 | 1.470以上 |
| キャリーの標準偏差 | 36.1 yd | 35 yd以下 | 30 yd以下 | 25 yd以下 |
| 左右の標準偏差 | 29.0 yd | 28 yd以下 | 25 yd以下 | 22 yd以下 |
設定基準:9/18までの9月802球。左右差はキャリー地点で判定。
記録別チェック
記録とステップを選ぶと、その記録の実績を選択した目標基準で判定します。11/2と11/7は1回目・2回目を別々に確認できます。☑ 達成 / 未達 / 未判定(データ不足)。
判定ルール
選択した記録の全ショットで判定。11/2と11/7は各回20球を個別に集計。通常20球以上、ミート率は有効8球以上。
段階達成:ウォームアップ後、同じ目標線・正規化条件で20球×別日3回。ミス球を含め、各回で必須6項目を達成(ミート率は有効8球以上)。記録別チェックとは別に確認します。
チェックは表示専用。予定日・次の目標もこの会話で変更できます。
ドライバー · 収録データ:11月7日まで
選択期間の成績
日別平均と最小〜最大。点を選択すると詳細を表示。
クラブ別成績(全13クラブ・全期間)
クラブ名を選ぶと、その番手の詳細指標を表示します。
登録クラブ名で集計。少数球や抑えたショットが含まれ、番手間の平均をそのまま距離の目安にはできません。
全指標の統計と月間比較
統計は選択期間、8月・9月と差分は選択クラブの全期間から集計。増減の良し悪しは指標や狙いによって異なります。
セッション記録
選択した番手・期間の練習記録 ·
注目指標の詳しい統計
一球ごとの数値を見る
欠損値は「—」で表示し、統計から除外しています。有効球数も合わせてご確認ください。距離・高さ・横ずれはyd、打点はmmです。CSVには全指標が含まれます。
8月から9月、どう変わった?
平均とベストの推移
キャリー yd
総距離 yd
着地の散布と目安の範囲
緑の枠内=目安の範囲。日別目標とは別の1球ごとの評価です。設定は番手別・再読み込みでリセット。
左はマイナス、右はプラス。目標線からの横ずれで、フェアウェイキープ率ではありません。極端に短い球は方向性が良く見える場合があります。
データの範囲・単位・集計方法
2026年8月18日〜11月7日(9/23分の日付は仮登録)。Webのショット分析47件と画像からの5件、計1,779球。ドライバー1,668球、その他12クラブ111球。画像の5件は各20球で、確認できた指標のみ登録しています。TrackManとの自動同期はありません。
以前Webで取得できなかったバーチャルレンジのうち9/22の20球を画像で補完しました。残る9件・401球とコースプレイは含みません。Web取得分の距離はPremiumボール、25℃、海抜0mの正規化表示値。画像取得分はアプリの表示値で、正規化条件は未確認です。1yd=0.9144mとして換算しています。速度はm/s、角度は度、スピンはrpmです。
平均はショット数で重み付け。欠損は指標ごとに除外し、ミート率の−1.00は欠損として扱います。標準偏差はn−1で計算。ミス球や測定異常の可能性がある球は削除していません。最大値は球数の影響を受けます。用具・練習意図・測定条件の違いがあり、変化の因果関係を断定できません。
初回取得分(9月18日まで)のドライバーのキャリーIQR外れ値は68球。除外後の参考平均は240.6ydですが、通常表示には全ショットを含めます。フェース・軌道・打点は欠損があるため、有効球数が異なります。
取得元:TrackMan Player Portal。球の曲がりの解釈はTrackMan公式のFace to Path解説を参照。